Nintenblo

還沒玩夠嗎?任天堂(Nintendo)、電玩、影劇、數位、設計的新鮮事,繼續玩個夠。

關於『Nintendo Wii』的記錄

Wii,你紅個屁!

最近Wii很紅,幾乎電視、廣告、幾乎能看到Wii,不管是送的、賣的、配門號的、甚麼樣式都有。

Wii真紅,紅到我有點訝異,原本只認為大概目前無法中文化的Wii似乎打入台灣市場似乎有限,但還是默默的去跟身邊的人推行Wii〈想說也許在台灣只是中眾市場〉,沒想到一轉頭,其實大家都有Wii,連電火球都有一台!本來很佩服任天堂的我,變的有點感動任天堂的我。

觀看全文

似顏繪?你覺得像不像呢?

任天堂最近開放下載Wii似顏繪的廣告主角─諧星『明石家秋刀魚』與網球國手『松岡修造』。你下載了嗎?還沒有的話把Wii Connect24打開來吧!

觀看全文

Wii (大)豆知識

Wii到底能夠幹麻,到底支援甚麼?害怕Wii突然給你出狀況嗎?這些事情到底是壞掉的前兆還是一時秀斗呢?Ryan-Fu匯集所有網路討論上所有Wii問題,一次Q服務全包給你知道。此外,本篇持續更新到部落格壞掉為止!順便告訴你,如果很難找到你所要的問題,可以留下你的問題,或是利用右邊搜尋串進行尋找。歡迎各位推廣本知識,不過請不要任意轉載喔!〈有也請先告知,不會吝嗇著作!〉

目前Wii系統軟體更新為:Ver.3.0

最後更新日期:2007/08/10

觀看全文

薩爾達傳說─黃昏公主‧完

今天終於把薩爾達黃昏公主給破台了,將近一個月來的冒險旅程,花盡了我約70個小時〈腦袋很笨,玩的很慢〉。我只能說,整個就是爽快爽快,真的太爽快!如果你對長久以來喜歡龐大架構與史詩般盛堂氣勢級的互動娛樂,那麼『薩爾達傳說─黃昏公主』真的很鄭重的推荐給您!

觀看全文

Wii 痛苦的美好~

其實前天就入手Wii了,只是因為太好玩,結果現在才想到要PO上來跟大家分享。入手遊戲為動靜搭配,也就是『Wii Sport』跟『薩爾達傳說─曙光公主』。剛開始看到Wii的介面,實在是很感動,等了近兩年就是等待這一刻,想到過去那段艱辛的日子,在安裝主機更新的瞬間,也快流下了兩行淚 XD。其實最怕的就是主機在更新上會有問題,很怕一更新結果就是送修的悲慘命運,所以更新的同時,心中很滴估著:『老天爺啊!最近壞事做的很少了,要讓我的Wii安全通過更新啊!』

觀看全文

Wii want “Think”+

最近看了一很多Wii的相關報導,甚至美國那邊可惡的媒體已經拿到Wii了,尤其看到他們拿著著主機隨隨便便的取出拉開,頓時有種孟克的吶喊~~。〈我拿到主機總是很小心翼翼的,然後慢慢的開闔的‧‧‧〉對於Wii的想像力其實很多,或許因為本身也是創意產業中的一份子,所以對於新的嘗試總是喜歡想像,而『聽聲辨位』這個玩法概念也是偶然的靈光一閃。

觀看全文

誰是壓斷Wii的那根稻草?

今天逛討論區看到一篇關於『Wii有沒有缺點的文章』,頓時引發我之前在內心深層的看法。

看起來大家對Wii的期待度很高,因為徹底改造的遊戲方程式,給予了遊戲設計上新的可能性,但,會沒有缺點嗎?

我認為是有的,這個道理是我想到『關鍵報告』這部電影─重點不是硬體的問題,而是『人』,也就是遊戲的設計團隊。

我們以Wii Sport的網球來進進行參考,設計者其實可以做到跟實際網球一樣這麼精確,不管是揮拍的力道或是反擊時的球速進行測量,以範圍的大小去揣摩行為。但也可以設計的就毫無考慮的直覺只要有揮擊動作,即使準度不對,程式也會假裝幫你修正讓將球反擊回去…

這兩種設計的影響在哪裡?

觀看全文

p align="center">


出外


管理


彙整


雜燴

哈嚕!來訪的朋友:轉載部落格內容、圖片,以及其他疑問可參閱─『版權宣告』
同時也歡迎各界媒體、廠商、部落格作家等與我們贊助與合作,詳情可參閱─『合作提案』
CC wordpress
FireFox UTF-8
全民部落國 - 部落格聯播
Nintenblo Nintenblo
Free PageRank Tool BlogLook Score and Rank
認證徽章