最近看了一很多Wii的相關報導,甚至美國那邊可惡的媒體已經拿到Wii了,尤其看到他們拿著著主機隨隨便便的取出拉開,頓時有種孟克的吶喊~~。〈我拿到主機總是很小心翼翼的,然後慢慢的開闔的‧‧‧〉對於Wii的想像力其實很多,或許因為本身也是創意產業中的一份子,所以對於新的嘗試總是喜歡想像,而『聽聲辨位』這個玩法概念也是偶然的靈光一閃。

總覺得Wii的喇叭可以對應更種聲音是非常奇妙的,如果說有一款遊戲,沒有畫面,靠著電視喇叭場景空間以及Wii的喇叭來憑藉著觸摸東西會怎麼樣呢。好比說用Wii敲打地板,運用聲音的變化來表示敲擊的程度,Wii喇叭有敲擊的聲音,而場景喇叭則是敲擊的回音或是敲擊後的碎物。如果用在『被困在不見光影的洞穴中,靠著敲擊的測試去體驗岩石的厚度,回音,或是否敲擊地點為出水口』,這樣的求生遊戲。我只是想破除看畫面的窠巢,用聲音來玩玩遊戲,應該是個不錯的小玩法。
〈等等把這個建議寄信給任天堂好了XD〉

好了,鬼扯結束。剩下的還是對Wii的期待,今年是否能夠玩到呢?博優,我們玩家可是非常期待喔!

12號不負責任更新:根據某知名店情報詢問─台灣專用機Wii會在12月底到1月這之間發售〈也就是說同步應該是很低了〉,不過博優也不是省油的燈,有規定店家不能賣水貨,不然就會被停止發貨喔!看來玩Wii的路,還有一段時間。〈不過那時候我也比較閒了,也算是不錯啦!〉