還沒玩夠嗎?任天堂(Nintendo)、電玩、影劇、數位、設計的新鮮事,繼續玩個夠。
12 九月
|
|
|
|
|
|

隨著環境意識的抬頭,人們從氣候中發現了大自然的逐漸反撲的變化,像最近辛克樂颱風撲台,就讓台灣民眾一整個緊張。如果有一天,生活的環境即將毀滅,你要如何從大自然的手掌中逃離呢?
在本月25號即將推出我個人期待很久的Wii遊戲『大災難~危機之日』(翻閱去年期待的文章)。
在Wii發售之前,我曾經在巴哈討論板提到對PS3跟XBOX360提過有關於災難類型的遊戲,雖然以前早有一款絕體絕命都市,但總覺得表現不夠皓翰、不夠爽快。
要像『明天過後』那樣的即時運算,自然類的物理效果是需要非常強力的硬體機能,我認為這樣一個題材是展現自家主機的硬體的最好時機。當時我也是相當期待未來會有這一個專門的新類型遊戲能夠誕生。
結果沒想到Wii率先完成了我心中的想法,在E3展提出了,心裡只有OS說:『任天堂就是任天堂~(大心)!』
『大災難~危機之日』的玩法,其實說複雜也不複雜,遊戲主要是需要利用WiiMote特性來感受出緊張感,像是跑步搖晃、心臟按摩,第一人稱射擊等等運用Wiimote模擬,講白一點是一個頗像『壞力歐工房系列』那種集合式玩法,玩家不需要思考一套複雜的操作過程,只要在當下隨著緊急指令來完成各種求生與合作的動作要素!
不僅是電影海報的遊戲封面,遊戲中也故意的採用電影式運鏡手法,加強出好萊屋般的誇張的動作與特效,一場遊戲不僅是一部電影的饗宴,更可以操控主角來體會逃難的緊張感,玩家可以在Wii上搶先體驗未來好萊屋發展的互動電影。

Wii雖然硬體機能遜色於其他兩款機種,但遊戲表現出大自然的質感並沒有因此馬虎。像是地震崩坍、火山噴出的熔岩石塊,洪水傾倒般的來襲、龍捲風橫掃的急速破壞、以往電影中看見那種毀天滅地般自然災害大場面,玩家都能夠親身體會!

當然遊戲中也不止於自然災害,人為破壞也出現。謎樣的武裝集團究竟為何要挾持人質,為何要在這節骨眼與人類持槍相向,集團與天災之間有什麼陰謀嗎?在與武裝集團的敵我對峙體驗中,玩家也會體會到飛車追逐、槍戰、改造槍枝、以及隱匿探索等等操作體驗,在天災與人禍的夾雜的危機下,你有機會能夠逃出生天嗎?
除此之外,遊戲中還有眾多NPC等你去解救,也有各式各樣的醫療與救命操作等等需要由玩家來幫忙。或許從這些搶救到的災民中,可以發現更多隱藏在這場天災中背後的事實與危機!

Wii的另類新作,就是要你體會一場一場隨之而來的災難,喜歡災難片那種千鈞一髮的緊張,或是愛上自然破壞的大場面特效,請你務必於上映日9月25日買票進場─『大災難~危機之日』。
哈嚕!來訪的朋友:轉載部落格內容、圖片,以及其他疑問可參閱─『版權宣告』! |
| 同時也歡迎各界媒體、廠商、部落格作家等與我們贊助與合作,詳情可參閱─『合作提案』 |
匿名也可留