講真的很久沒玩SLG的遊戲,以前在電腦〈在還沒跨TVGAME時〉玩的比較多,玩家老一輩〈我好老喔‧‧‧〉應該都知道漢堂的SLG─炎龍騎士團系列,天地劫─神魔至尊傳〈說到天地劫,他是我第一套有意識買的正版遊戲,戰鬥的表現方式其實跟聖火還蠻像的〉、以及後期的致命武力都有不錯的表現,可惜的是,好像蠻少人喜歡這些純移動攻擊的SLG遊戲。

買下曉之女神,其實我心中有些感慨,從PC GAME沒落之後,跨到TV GAME領域,都一直是玩動作或是益智這方面比較多,一方面因為比較動作遊戲在TVGAME上有獨特的操控風格而且因為已經主機最佳化,所以也不用擔心玩個動作遊戲還要LAG,另一方面則是比較低的語言隔閡,人物用演的也能窺知一二。益智遊戲也就不用講了,動腦的歡樂是可以消磨很多時間的〈但也怕規則很複雜的益智類〉。所以『曉之女神』算是有點『回歸』我的傳統,當然買下曉之女神,我其實也是很緊張,因為‧‧‧我根本看不懂劇情啊!

而且我也不懂聖火的世界觀,一輪下來根本不知道在說啥,但動畫做的蠻精緻很生動,倒是讓有點驚訝任天堂的動畫實力也是蠻強的。〈以前都傻傻認為FF是TVGAME遊戲動畫的指標,其實後來真正跨進TV GAME的領域後,就整個麻掉了〉。算了,看不懂就算了,反正我買曉之女神,最大的重點還是那戰棋般的『移動、攻擊』啊!

我是選普通難度,一開始其實我還覺得蠻簡單的,但等到第二章之後,開始有了重開機的打算XD,天啊!那個白痴,天馬騎士居然被弓箭手一把射死‧‧‧,白鷺系列真的不能亂動,有時候敵人真的是偷偷進來把他們砍死,〈但其實以上都是自己亂動人物不小心把她們搞死的〉。加上好像這代有三個TEAM在跑,以往的集中練人很容易會中斷,真的就如網路上前輩說的『要用愛跟怨念』,這些人才能站在一線位置。而通常長的帥的美的,都是我願念的對象啊!XD

個人就很喜歡練曉之團的弓箭手,以及皇帝。如果可以不要配合劇情需要亂派人,我想最後一章一定都整場是怨念戰。目前在玩第二輪,這回的怨念我要轉到第一輪被我不小心砍死的士兵〈贖罪心態。以為他不能說得〉,以及第二輪才會加入的闇系王子,鎖定!!還有傭兵團的女御姐斧騎將。~~~

其實聖火的普通難度對於新的我還是有點難,有點不太清楚敵人攻擊的狀況以及相剋系,BY也是因為我看不懂日文啊~~,不過現在已經玩第二輪第三章了,算大致了解,重開機的次數也大幅降低。

曉之女神這片對我來講的最大價值與歡樂點,就是練人跟戰略XD,雖然看不懂劇情已經般點對話有點可惜,但管它的,我要用怨念把所有人都玩過一遍~~~