還沒玩夠嗎?任天堂(Nintendo)、電玩、影劇、數位、設計的新鮮事,繼續玩個夠。
10 二月
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受到Lydia的影響,最近都在把自己村莊大動土木,首要計畫就是把上半部〈上半部沒人住,剛好成為一塊大空地,幾乎是把所有樹通通砍掉,斧頭也給我敲壞了四把!〉
然後將自己設計好的地板依照地形關係做分隔,然後照著格數重新將樹木種植一遍。所以今天和我連線的朋友,應該會看到場地荒蕪一遍,樹木重新生長的樣子!
當然次要目標除了將場地整理之後,再來就依照樹的周圍種植花,這是下一個目標,所以短期內我還挺缺花種的。完成之後就是要設計告示牌與動線,要依序去賣衣服的店姐妹去做一個又一個的牌子。
完成之後就再回到最初步驟,將左半邊右半邊還有下半部的地方慢慢開拓。
這樣的目標是有點驚人,我也沒把握甚麼時候會完成?〈半年後?!〉但是我突然覺得有了這樣的責任感之後,遊戲也在瞬間變的好耐玩。
我想,這就是動物之森魅力所在了吧!
今天真的很謝謝─〈microbe〉、〈holypfat〉以及〈『愛心』namie『愛心』〉光臨本村,現在正值破爛期間還這麼賞臉,實在是感動要流淚!^^
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8 篇回應關於『動物之森─村莊改造計畫』
啊呀~ 我不知道原來可以自己重建道路的, 不知道那些格子原來是可以用來當分隔, 好想知道你現在的村莊怎個狀況,到底為什麼需要這樣改造呢?可以告訴我嗎?
重建道路,只要將擬設計的圖框,丟在地上慢慢鋪,或許會覺得很麻煩,但完成後就非常的精緻有成就感喔!
我也好久沒碰動物之森了〈都在玩Wii〉,老實說我怕開機居民都通通跑了XD,下次我鼓起勇氣打開並且拍下來了。〈片子目前在別處〉
敬請期待最近的更新!^^
哎吔,忘了忘了,怎樣設計告示板?可以砍掉原有的嗎?還真多學問。
什麼是動線????天呀!頭痛,頭痛!
告示牌?
你指的是村旗嗎?
動線,就是像考慮到動物們的通過〈作出那種穿越樹林的感覺〉,然後不要弄得好像迷宮一樣。
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